La USAL presenta HiHOLA!, un innovador videojuego para la enseñanza del español
Universidades de Estados Unidos y Brasil ya han mostrado interés por implantar este apoyo docente en sus centros.
La vicerrectora de Innovación e Infraestructuras, Pastora Vega,
ha presentado esta mañana el videojuego HiHOLA!, un proyecto del Campus
de Excelencia Internacional de la Universidad de Salamanca dirigido a la
creación de contenidos docentes innovadores para la enseñanza del
español como lengua extranjera. El acto contó con la presencia del
director del Servicio de Innovación y Producción Digital, Fernando
Almaraz, la directora de Cursos Internacionales, Maribel Toro, y el
director de Proyectos de Innovación, Óscar Gil Gonzalo.
HiHOLA! es fruto de la colaboración entre equipos de la Universidad
de Salamanca y empresas del sector de la animación digital. De este
modo, esta nueva herramienta docente se integra dentro de las nuevas
tendencias de innovación educativa, donde los videojuegos se están
posicionando como herramientas de gran valor en la formación.
El videojuego plantea un mundo virtual 3D ambientado en la ciudad de
Salamanca, donde los alumnos deberán desarrollar toda una serie de
prácticas comunicativas que permiten hacer uso de las principales
destrezas lingüísticas en el aprendizaje del español. HiHOLA! sumerge al
estudiante en un entorno virtual en el que se enfrenta a situaciones
cotidianas para que ponga en práctica los conocimientos adquiridos en
clase. De este modo, el profesor puede utilizar el videojuego como un
material de apoyo a la docencia presencial.
Pero además HiHOLA! se configura como un espacio para dar a conocer
la cultura y patrimonio de Salamanca. Para ello, todo el entorno gráfico
se nutre de los principales monumentos de la ciudad, incluyendo algunos
de sus espacios más representativos, con la Universidad de Salamanca
entre ellos, en la que, por ejemplo, los alumnos podrán visitar la
Biblioteca Histórica de forma virtual.
Los primeros usuarios del videojuego serán los alumnos de las
franquicias de Escuelas de Lengua Española de la Universidad de
Salamanca, ya que forma parte de los materiales docentes ofrecidos a las
escuelas y además podrá ser utilizado por Cursos Internacionales de la
Universidad de Salamanca en sus actividades docentes.
Con el objetivo de explotar al máximo este nuevo recurso docente, se
ha desarrollado un plan de negocio que contempla la distribución a nivel
internacional del videojuego para su uso por otros centros docentes.
De hecho, la vicerrectora de Innovación señaló en la presentación del
videojuego que "en Estados Unidos ya hay universidades que han mostrado
interés por el proyecto". De hecho, Estados Unidos y Brasil, donde hay
una tendencia creciente hacia la educación a distancia, son los dos
países que a día de hoy se configuran como objetivo para la implantación
internacional de este innovador proyecto.
Con un presupuesto final de 2.800.000 euros, este videojuego se ha
desarrollado con apoyo del Ministerio de Industria, Energía y Turismo
dentro del programa PLAN AVANZA en el ámbito de creación de contenidos y
con el Ministerio de Educación a través del Programa de Campus de
Excelencia Internacional, dentro de los programas USAL 2.0 y Franquicias
del Español.
Fuente: http://www.massalamanca.es/campus/14806-la-usal-presenta-hihola-un-innovador-videojuego-para-la-ensenanza-del-espanol.html
Fuente: http://www.massalamanca.es/campus/14806-la-usal-presenta-hihola-un-innovador-videojuego-para-la-ensenanza-del-espanol.html